American McGee: ชีวประวัติอาชีพชีวิตส่วนตัว

สารบัญ:

American McGee: ชีวประวัติอาชีพชีวิตส่วนตัว
American McGee: ชีวประวัติอาชีพชีวิตส่วนตัว

วีดีโอ: American McGee: ชีวประวัติอาชีพชีวิตส่วนตัว

วีดีโอ: American McGee: ชีวประวัติอาชีพชีวิตส่วนตัว
วีดีโอ: История Создания American McGee’s Alice. 2024, อาจ
Anonim

American McGee เป็นผู้พัฒนาและออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ชื่อดังชาวอเมริกัน เขาได้รับการยอมรับในช่วงกลางทศวรรษ 90 หลังจากสร้างภาพทิวทัศน์สำหรับมือปืน Doom และ Quake ในปีพ.ศ. 2543 เขาได้เปิดตัวเกมเกี่ยวกับอลิซของตัวเองโดยอิงจากเทพนิยายของลูอิส แคร์โรลล์

American McGee: ชีวประวัติอาชีพชีวิตส่วนตัว
American McGee: ชีวประวัติอาชีพชีวิตส่วนตัว

ปีแรก

American James McGee เกิดเมื่อวันที่ 13 ธันวาคม พ.ศ. 2515 ที่เมืองดัลลัสรัฐเท็กซัส แม่ซึ่งเป็นคนที่มีความคิดสร้างสรรค์ ยืนกรานให้ใช้ชื่อที่ไม่ธรรมดา ในการสัมภาษณ์ครั้งหนึ่ง ชาวอเมริกันยอมรับว่าเขาค่อนข้างเบื่อหน่ายกับคำถามจากคนรอบข้างว่าเขามีชื่อจริงหรือไม่ เมื่อตอนเป็นเด็ก เขายังมีเรื่องที่ซับซ้อนเกี่ยวกับเรื่องนี้

หลังจากการกำเนิดของอเมริกานาได้ไม่นาน พ่อของเขาออกจากครอบครัวไป แม่ของเขาเลี้ยงดูเขาซึ่งไม่โดดเด่นด้วยความรุนแรง นี่อาจเป็นสาเหตุที่ลูกชายโตมาเป็นคนพาล

McGee แสดงความสนใจในเทคโนโลยีตั้งแต่อายุยังน้อย ตอนอายุ 11 ขวบ ลุงของเขาให้คอมพิวเตอร์เครื่องแรกแก่เขาในวันหยุด เกี่ยวกับเรื่องนี้ เด็กอเมริกันเรียนรู้ที่จะเขียนโค้ดในขั้นพื้นฐาน

ภาพ
ภาพ

ตอนอายุ 12 เขาถูกจับได้ว่าขโมยมาจากร้านคอมพิวเตอร์ ในการให้สัมภาษณ์ ชาวอเมริกันเล่าว่าเขารู้สึกละอายเพียงใดเมื่อตำรวจใส่กุญแจมือและนำเขาไปทั่วทั้งร้าน ต่อจากนี้ เขาก็ไม่เคยปฏิเสธเทคโนโลยี

เมื่ออายุ 16 ปี McGee กลายเป็นอิสระทางการเงิน เขาเป็นเครื่องล้างจาน ช่างขัดเครื่องประดับ ผู้ช่วยช่างซ่อมรถ ในเวลาว่าง อเมริกันพยายามสร้างโปรแกรมเพื่อจัดระเบียบลูกค้าของร้านซ่อมรถยนต์ ในไม่ช้านักพัฒนามืออาชีพก็สังเกตเห็นงานของเขา ซึ่งบอกกับ McGee ว่าโปรแกรมที่เขาเขียนนั้นมีราคาแพง

ในปี 1992 American ได้พบกับ John Carmack ผู้พัฒนาและผู้ก่อตั้ง id Software ขอบคุณเขา McGee ได้งานในการสนับสนุนด้านเทคนิค ตอนแรกเขาเป็นเพียงผู้ทดสอบธรรมดาๆ

อาชีพ

ในปีพ.ศ. 2536 ชาวอเมริกันได้ลองใช้การออกแบบด่านและเพลงประกอบเกม จากนั้นเขาก็สร้างฉากสำหรับ Doom และเกม Quake สองเกมแรก

American ทิ้งซอฟต์แวร์ id ไว้ไม่นานหลังจากนั้น หลังจากย้ายไปที่ Eidos Interactive Ltd เขาทำงานเกี่ยวกับ Dominion 3 และ Timeline แต่ออกจาก Electronic Arts อย่างรวดเร็ว ซึ่งเขารับตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์

ภาพ
ภาพ

ในปี 2542 อเมริกันได้พัฒนาเกม American McGee's Alice ที่ดีที่สุดและโด่งดังที่สุดของเขา เนื้อเรื่องหมุนรอบหญิงสาวอลิซจากนิทานของแอล. วิดีโอเกมประสบความสำเร็จไม่เฉพาะในอเมริกาเท่านั้น แต่ยังประสบความสำเร็จในหลายประเทศทั่วโลกด้วย

ไม่นานหลังจากการเปิดตัวผลิตผลของเขา American ก็ออกจาก Electronic Arts ไม่กี่เดือนต่อมา เขาตั้งบริษัทของตัวเอง ธุรกิจใหม่มีกำไรค่อนข้างมาก

ภาพ
ภาพ

ในปี 2550 McGee ได้จัดตั้งบริษัทอื่นในประเทศจีน มันกินเวลาเก้าปี ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาชาวอเมริกันได้มุ่งความสนใจไปที่เกมอลิซที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของเขาต่อไป

ภาพ
ภาพ

ชีวิตส่วนตัว

American McGee ไม่ได้แต่งงานอย่างเป็นทางการ ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับแฟนและเด็ก ในการให้สัมภาษณ์ เขาไม่ชอบที่จะพูดถึงเรื่องชีวิตส่วนตัวของเขา แต่เขาพูดด้วยความกระตือรือร้นอย่างมากเกี่ยวกับวิดีโอเกม

แนะนำ: