แฟนตาซีเป็นประเภท

สารบัญ:

แฟนตาซีเป็นประเภท
แฟนตาซีเป็นประเภท

วีดีโอ: แฟนตาซีเป็นประเภท

วีดีโอ: แฟนตาซีเป็นประเภท
วีดีโอ: คุณใช้เวทย์มนตร์ประเภทใด..? 2024, พฤศจิกายน
Anonim

แฟนตาซีเป็นงานศิลปะประเภทหนึ่งที่มีพื้นฐานมาจากการใช้แรงจูงใจในเทพนิยายและในตำนาน แฟนตาซีไม่เหมือนกับนิยายวิทยาศาสตร์ที่ไม่ต้องการอธิบายโลกและความเป็นไปได้ของฮีโร่จากมุมมองที่มีเหตุผล

แฟนตาซีเป็นประเภท
แฟนตาซีเป็นประเภท

คุณสมบัติของประเภทแฟนตาซี

วรรณคดีแฟนตาซีทั่วไปเป็นเหมือนนวนิยายผจญภัยทางประวัติศาสตร์ที่ตั้งขึ้นในโลกสมมุติที่ชวนให้นึกถึงยุคกลางของยุโรป เหล่าฮีโร่ต้องเผชิญกับสิ่งมีชีวิตและปรากฏการณ์เหนือธรรมชาติ งานแฟนตาซีมักมีพื้นฐานมาจากโครงเรื่องตามแบบฉบับ

ประเภทแฟนตาซีในรูปแบบที่ทันสมัยเกิดขึ้นในช่วงกลางศตวรรษที่ 20 นักเขียนชาวอังกฤษ จอห์น โรนัลด์ รูเอล โทลคีน ผู้แต่ง เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ และ เดอะฮอบบิท หรือกลับไปกลับมา”

นวนิยายอัศวิน, มหากาพย์, มหากาพย์, นิทานพื้นบ้านและของผู้แต่งถือเป็นวรรณกรรมรุ่นก่อนของประเภทนี้ ทุกวันนี้ ไม่เพียงแต่งานวรรณกรรมเท่านั้นที่ถูกสร้างขึ้นในสไตล์แฟนตาซี แต่ยังรวมถึงภาพวาด ภาพยนตร์สารคดี ละครโทรทัศน์ กระดานและเกมคอมพิวเตอร์ด้วย

ต้นแบบแฟนตาซี

ลักษณะตามแบบฉบับของจินตนาการรวมถึงการปรากฏตัวในผลงานของเผ่าพันธุ์มหัศจรรย์และสิ่งมีชีวิตในตำนานการต่อต้านกองกำลังแห่งความดีและความชั่วการจัดโครงเรื่องในรูปแบบของการสืบเสาะ สำหรับแฟนตาซียุโรปและอเมริกาบางส่วน สิ่งมีชีวิตจากตำนานเซลติกและสแกนดิเนเวียมีลักษณะเฉพาะ: เอลฟ์, โนมส์, โทรลล์, ยักษ์, พิกซี่, ก๊อบลิน ฯลฯ ในผลงานประเภทนี้ที่มีรสสลาฟ, ก็อบลิน, นางเงือก, บราวนี่และคิคิมอร์สามารถเป็นได้ พบ

ความขัดแย้งที่ชัดเจนของพลังแห่งความมืดและแสงสว่างนั้นมองเห็นได้ชัดเจนในผลงานคลาสสิกของประเภทนี้: "The Lord of the Rings" โดย J. R. R. โทลคีน "วงล้อแห่งกาลเวลา" โดยอาร์. จอร์แดน "พรมแห่งฟิโอนาวาร์" โดย G. G. เกีย. ในจินตนาการสมัยใหม่ ต้นแบบนี้มีความเด่นชัดน้อยกว่า ตัวอย่างเช่น ในวัฏจักรที่โด่งดังและยังไม่เสร็จของ J. Martin "A Song of Ice and Fire" แทบไม่มีตัวละครที่ชั่วร้ายหรือใจดีเลย

งานแฟนตาซีนั้นยากต่อการจำแนก บ่อยครั้งที่องค์ประกอบเหนือธรรมชาติเป็นฉากหลังของเรื่องราวความรักหรือเรื่องราวนักสืบ ที่นิยมมากที่สุดคือมหากาพย์, โรแมนติก, ในเมืองและแฟนตาซีสำหรับเด็ก

เนื้อเรื่องหลักของผลงานมากมายคือการแสวงหา - การค้นหาวัตถุวิเศษ บุคคล สถานที่ หรือความรู้ ต้นแบบนี้มีต้นกำเนิดมาจากโครงเรื่องของวรรณกรรมโบราณและยุคกลาง เช่น การเดินทางของโกนอโกนเพื่อขนแกะทองคำ หรือการค้นหาจอกศักดิ์สิทธิ์ ตอนนี้ภารกิจในฐานะวิธีการจัดระเบียบพล็อตได้รับการยอมรับอย่างเต็มที่ในเกมคอมพิวเตอร์