Ko Kitamura: ชีวประวัติความคิดสร้างสรรค์อาชีพชีวิตส่วนตัว

สารบัญ:

Ko Kitamura: ชีวประวัติความคิดสร้างสรรค์อาชีพชีวิตส่วนตัว
Ko Kitamura: ชีวประวัติความคิดสร้างสรรค์อาชีพชีวิตส่วนตัว

วีดีโอ: Ko Kitamura: ชีวประวัติความคิดสร้างสรรค์อาชีพชีวิตส่วนตัว

วีดีโอ: Ko Kitamura: ชีวประวัติความคิดสร้างสรรค์อาชีพชีวิตส่วนตัว
วีดีโอ: Creative Thinking u0026 Innovation Development การพัฒนาความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรม(EP. 1) #เรียนผ่านVDO 2024, พฤศจิกายน
Anonim

Ko Kitamura เป็นตัวละครที่สร้างขึ้นโดยศิลปินมังงะ Adachi Mitsuru และเป็นตัวเป็นตนในภาพยนตร์แอนิเมชั่น Cross Game

โก คิตะมูระ
โก คิตะมูระ

ชีวประวัติ

Ko Kitamura เกิดในครอบครัวของเจ้าของร้านชื่อ Kitamura Sports Supplies ตั้งแต่อายุยังน้อย พ่อของเขาบังคับให้เขาช่วยธุรกิจร้าน กล่าวคือ เขามอบหมายให้จัดส่งสินค้าให้กับครอบครัว Tsukishima ซึ่งอาศัยอยู่ใกล้ ๆ และดูแลศูนย์เบสบอล เด็กชายไม่ได้สนใจ เพราะเขามีความเป็นมิตรและอ่อนโยนต่อลูกสาวหนึ่งในสี่คนของครอบครัวนี้สำหรับวาคาบะ ยิ่งกว่านั้นพวกเขาเกิดวันเดียวกัน พ่อแม่เห็นความรักของลูกและคิดว่าในอนาคตพวกเขาจะเป็นคู่รักที่ดี แม้ว่าโกจะไม่ได้คิดอย่างนั้นก็ตาม และอาโอบะซึ่งอายุน้อยกว่าพี่สาวหนึ่งปีก็มีความคิดเห็นที่ต่างไปจากเดิม เนื่องจากเธอไม่ต้องการแสดงความสนใจของพี่สาวให้ใครรู้

ขณะอยู่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 โคได้ทราบข่าวการเสียชีวิตของวาคาเบะ ความเศร้าโศกรวมกันสองครอบครัว โกและอาโอบะยังก้าวไปข้างหน้าเพื่อพบกัน เพราะความฝันอันเป็นที่รักของวาคาเบะคือการได้เห็นพวกเขาคว้าแชมป์เบสบอลของโรงเรียนด้วยกัน

อาชีพ

Ko Kitamura รักเบสบอลมาโดยตลอด เลยอิจฉา Aoba ที่เป็นเหยือกธรรมชาติ ที่แย่ไปกว่านั้นคือ เขาได้ฝึกฝนอย่างลับๆ จากทุกคนจนกระทั่งเขาไปโรงเรียนมัธยมเซชู และเฉพาะใน Seishu เท่านั้นที่เขาเข้าร่วมชมรมเบสบอลอย่างไรก็ตามในทีมสำรอง ครั้งแล้วครั้งเล่า ทีมสำรองของโก้ แพ้ทีมหลัก และพวกเขาต้องการยุบวง แต่ก่อนเกมชี้ขาด Aoba เข้าร่วมทีม Ko ซึ่งอนุญาตให้พวกเขาชนะ หลังจบเกม โก้รู้ว่าอาโอบะเข้าเรียนในโรงเรียนเดียวกัน ดังนั้นการฝึกร่วมกันของพวกเขาจึงเริ่มขึ้นซึ่งไม่ไร้ประโยชน์ ทีมโรงเรียน Seisu ชนะการแข่งขันเบสบอลฤดูร้อนหนึ่งรายการหลังจากนั้น ดังนั้นพวกเขาจึงมาถึงการแข่งขันรอบสุดท้ายกับทีม Ryue ที่มีชื่อเสียง การแข่งขันรอบสุดท้ายเป็นไปอย่างดุเดือด ทีม Ko และทีม Ryue อยู่ในสนามแข่งขัน และมีเพียงการเสิร์ฟบอลเพิ่มเติมเท่านั้นที่ตัดสินผลของทัวร์นาเมนต์เพื่อสนับสนุนโรงเรียน Seisu

ความคิดสร้างสรรค์ของ Adachi Mitsuru

Adachi Mitsuru ไม่ได้เป็นเพียงนักวาดการ์ตูนที่มีพรสวรรค์เท่านั้น แต่ยังเป็นเจ้าของทีมเบสบอลอีกด้วย ดังนั้นเขาจึงนำเสนอคุณสมบัติของเกมเบสบอลอย่างแม่นยำในผลงานของเขา

Adachi Mitsuru ตีพิมพ์มังงะเรื่องแรกของเขาในปี 1970 ใน Shounen Sunday DX แต่ความสำเร็จของเขาเกิดขึ้นหลังจากมังงะ Nine ออกในปี 1978 ในงานที่ตามมาทั้งหมด Mitsuru ได้ผสมผสานกีฬา มิตรภาพ ความรักและความฝันเข้าด้วยกันอย่างชำนาญ ทั้งหมดนี้สะท้อนอยู่ในหัวใจของคนญี่ปุ่นไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังอยู่นอกเขตแดนด้วย

มังงะ Cross Game ก็ไม่มีข้อยกเว้น ไม่เพียงแต่ออกอากาศทางทีวีโตเกียวเท่านั้น แต่ยังเผยแพร่นอกประเทศญี่ปุ่นอีกด้วย เป็นผลให้เธอได้รับการยอมรับในระดับสากลและได้รับรางวัล Shogakukan Manga Award ครั้งที่ 54

แนะนำ: