หลายคนหลงใหลในปริศนาในวันนี้ มีประโยชน์สำหรับจิตใจ พัฒนาทักษะยนต์ได้ดี และทำให้สามารถทดสอบการคิดเชิงนามธรรมและเชิงตรรกะของคุณเองได้ หนึ่งในปริศนาที่ได้รับความนิยมและยากที่สุดในยุคของเราคือ Soma cube
โซมาคิวบ์เป็นโพลีคิวบ์สามมิติบางชุดที่ประกอบเป็นชุดของกระดูกเจ็ดองค์ประกอบ โดยหกชิ้นเป็นอนุพันธ์ของรูปทรงเรขาคณิตสี่รูปปกติ และมีเพียงอันเดียวเท่านั้นที่เป็นตัวเลขสามมิติ "สามลูกบาศก์"
ควรสังเกตว่าเมื่อรวมกันแล้ว รายละเอียดที่ตลกขบขันเหล่านี้ ซึ่งในที่สุดกลายเป็นเกมแห่งความคิดพื้นฐาน กลับกลายเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสปกติ
และผู้ประดิษฐ์ความสนุกสุดประหลาดนี้ไม่ใช่ใครอื่นนอกจากคุณพีท ไฮน์ ซึ่งไตร่ตรองเกี่ยวกับทฤษฎีโครงสร้างเชิงพื้นที่ในระหว่างการบรรยายเกี่ยวกับฟิสิกส์ควอนตัม ตั้งแต่นั้นมา ลูกบาศก์ตลก 27 ก้อนได้จับโลกทั้งใบและทำให้ผู้คนไม่เพียงใช้เวลาว่างกับการสร้างตัวเลขเชิงพื้นที่มากขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งปัจจุบันมีมากกว่าสองร้อยแห่ง แต่ยังจัดการแข่งขันแสดงความเร็วที่เหลือเชื่อของ สร้างร่างที่กำหนดของปริศนาคณิตศาสตร์ที่เล่นแปลก ๆ นี้
ปริศนาสำหรับจิตใจ
นักจิตวิทยาได้พิสูจน์ความเชื่อมโยงโดยตรงระหว่างระดับสติปัญญาและความสามารถในการรับรู้และรับมือกับงานของเกมได้สำเร็จ นอกจากการคิดเชิงพื้นที่และพื้นฐานของเรขาคณิตแล้ว ลูกบาศก์ Soma ยังช่วยให้คุณพัฒนาจินตนาการและสัญชาตญาณ เปิดเผยการตั้งค่าการออกแบบ ปล่อยให้จินตนาการออกไป และค่อนข้างเหมาะสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 5 ปีในฐานะปริศนาง่ายๆ
ในขั้นต้น บทเรียนดังกล่าวใช้เวลาและความพยายามอย่างเพียงพอ แต่เมื่อเข้าใจหลักการพื้นฐานของการทำงานของปริศนาแล้ว คุณสามารถสร้าง "พีระมิด" "สุนัข" หรือ "ตึกระฟ้า" จากตัวเลขสามมิติเจ็ดตัวได้อย่างง่ายดาย ตัวเลขหรือบางทีอาจพิสูจน์ได้ว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างวัตถุเชิงพื้นที่บางอย่าง
ความซับซ้อนหรือความเกียจคร้านมากเกินไป?
น่าเสียดายที่ความคล้ายคลึงของเกม Soma ซึ่งใช้องค์ประกอบจำนวนมากยังไม่ได้รับการกระจายอย่างกว้างขวาง บางทีนี่อาจเป็นเพราะขาดความซับซ้อนที่ไม่ธรรมดาของบทละครของ Pete Hein ซึ่งไม่ได้เน้นหนักเกินไป แต่ในทางกลับกัน กลับเข้าไปในส่วนลึกของจิตใจและจินตนาการที่เป็นความลับที่สุด ทำให้เขาต้องสะสมมากขึ้นและ ตัวเลขที่ซับซ้อนและรุนแรงยิ่งขึ้น
โซมาคิวบ์ในปัจจุบันเป็นหนึ่งในเกมกระดานสำหรับเด็กที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ ซึ่งช่วยให้เด็กเรียนรู้ที่จะให้เหตุผลและมีสมาธิอย่างถูกต้อง
ความสำเร็จครั้งแรกของเด็กในการต่อสู้กับร่างทั้งเจ็ดคือการนำพวกเขากลับเข้าไปในกล่องอย่างถูกต้อง จากนั้นอาจทำตามแผนการง่ายๆสำหรับการประกอบวัตถุและร่างกายหลังจากนั้นทารกอาจเสนอแบบจำลองส่วนบุคคลที่คิดค้นโดยเขา การรวบรวมตัวเลขที่กำหนดในคำสแลงเรียกว่า "การจัดแสดง" และปล่อยทิ้ง กล่าวคือ ปฏิเสธที่จะดำเนินการ: "เคาะ"