Jens Bergensten เป็นโปรแกรมเมอร์และนักออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ชาวสวีเดน ในปี 2013 เขาเข้าสู่ 100 คนที่มีอิทธิพลมากที่สุดในโลกตามฉบับ Time เขาได้รับชื่อเสียงไปทั่วโลกในฐานะผู้สร้างแรงบันดาลใจทางอุดมการณ์หลักของเกม Minecraft ยอดนิยม
ชีวประวัติ: ช่วงต้นปีที่ผ่านมา
Jens Bergensten เกิดเมื่อวันที่ 18 พฤษภาคม พ.ศ. 2522 ในเมืองเออเรโบรของสวีเดน ห่างจากสตอกโฮล์ม 200 กม. ตั้งแต่วัยเด็กเขาแสดงความสนใจในวิทยาศาสตร์ที่แน่นอน หลังเลิกเรียน เจนส์ศึกษาต่อที่มหาวิทยาลัยแห่งหนึ่งในสตอกโฮล์ม ซึ่งเขาเชี่ยวชาญด้านโปรแกรมเมอร์ ในไม่ช้าเขาก็เริ่มสนใจในการออกแบบคอมพิวเตอร์
หลังจากมหาวิทยาลัยเบอร์เกนสเตน เขาทำงานด้านการพัฒนาเกมมาเป็นเวลานาน เขายังขลุกอยู่ในการออกแบบเกม อย่างไรก็ตาม งานของเขาไม่ประสบความสำเร็จมากนัก Bergensten มีเว็บไซต์ส่วนตัวที่โฮสต์เกมอินดี้ที่เขาสร้างขึ้นในช่วงเวลานี้
อาชีพ
ในปี 2011 Jens เข้าร่วมกับบริษัท Mojang ซึ่งเชี่ยวชาญด้านการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เขาเข้าร่วมทีมอย่างรวดเร็ว โดยในตอนแรกเขาทำงานเกี่ยวกับการสร้างกลยุทธ์การแสดงบทบาทสมมติของ Scrolls ในไม่ช้า Jens ก็เข้าร่วมทีมพัฒนา Minecraft ในตำนาน แม้จะมีความเรียบง่าย แต่เกมดังกล่าวได้รวบรวมแฟน ๆ นับล้านในหลายประเทศ ด้วยความพ่ายแพ้ของ "มือปืน" และกลยุทธ์ที่หลากหลาย นักเล่นเกมจึงใช้ Minecraft ที่ "สงบ" ด้วยความกระตือรือร้น
Jens ทำงานควบคู่กับ Markus Persson ในเกม เขาได้คิดค้นสิ่งใหม่ๆ มากมาย รวมถึงป้อมปราการใต้ดิน ลูกสูบ หมู่บ้าน ม็อบใหม่จำนวนหนึ่ง ในไม่ช้า Persson ก็เลิกดูแลโครงการ Minecraft ตั้งแต่นั้นมา Bergensten ก็เป็นผู้พัฒนาหลัก เขายังรับผิดชอบ Minecraft เวอร์ชันพกพาที่เรียกว่า ในเกมเขามีชื่อเล่นว่า Jeb_
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Jens ได้พยายามปรับปรุง Minecraft ซึ่งกลายเป็นผลิตผลหลักของเขา เขาไม่เพียงแต่นำเสนอไอเดียเกี่ยวกับโครงเรื่องเท่านั้น แต่ยังวาดภาพพิกเซลอาร์ตสำหรับโปรเจ็กต์อีกด้วย เป็นที่น่าสังเกตว่า Jens เปลี่ยนเฉพาะส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ของเกม และเขาไม่ได้ทำให้ส่วนการสร้างของเกมมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ ด้วยเหตุนี้ แฟน Minecraft หลายล้านคนจึงรู้สึกขอบคุณเขา
ในการให้สัมภาษณ์ เบอร์เกนสเตนยอมรับว่าเขาได้รับแรงบันดาลใจจากทุกที่ ดังนั้น แมวขาวดำในเกมจึงคัดลอกมาจากสัตว์เลี้ยงของเขาที่ชื่อนิวตัน Minecraft มีอายุมากกว่าสิบปี แต่ก็ยังมีความเกี่ยวข้อง และในหลาย ๆ ด้านนี่คือข้อดีของเบอร์เกนสเตน
Jens มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมหลายเกม ได้แก่:
- ยุทธศาสตร์ของนักยุทธศาสตร์
- การเก็บเกี่ยวอาเขต: การเผชิญหน้าครั้งใหญ่;
- Fillauth ("ทำใหม่" ออกมาเสีย);
- Corporate walker เพราะมันสนุก Fay
ชีวิตส่วนตัว
เบอร์เกนสเตนแต่งงานแล้ว ภรรยาของเขาชื่อเจนนี่ ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับอาชีพของเธอ เช่นเดียวกับภาพถ่ายร่วมกับเจนส์ หน้าโซเชียลมีเดียของเขามีเฉพาะข้อมูลเกี่ยวกับวิดีโอเกมที่เขากำลังพัฒนา เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าครอบครัวนี้มีลูกชายคนหนึ่งชื่อบียอร์น