ทันทีที่ไม่ได้เรียกวันหยุดนี้: และ "แพนเค้ก" และ "สัปดาห์เนย" และ "โอบีดูฮา" และ "สัปดาห์นม" แต่ไม่ว่า Maslenitsa จะสง่างามเพียงใด แต่ก็ยังคงเป็นวันหยุดหลักของฤดูใบไม้ผลิในหมู่ชาวสลาฟ
ปีใหม่ที่สอง
Shrovetide ตลอดเวลาคือช่วงเวลาของฤดูใบไม้ผลิที่กลางวันเท่ากับกลางคืน ซึ่งเป็นเวลาที่ธรรมชาติทั้งหมดกลับมามีชีวิตและตื่นขึ้น พิธีกรรมและประเพณีที่เกี่ยวข้องกับ Maslenitsa เกิดขึ้นในยุคก่อนคริสต์ศักราช ด้านพิธีการของการเฉลิมฉลองนี้รวมถึงเฉดสีของวัฒนธรรมของบรรพบุรุษ นอกจากนี้ยังสอดคล้องกับช่วงเปลี่ยนผ่านของธรรมชาติเมื่อทุกอย่างมาถึงชีวิตและมีหน้าที่ในการกระตุ้นภาวะเจริญพันธุ์ นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่า Maslenitsa นำหน้าการเริ่มต้นงานภาคสนามเสมอ นอกจากนี้ สัปดาห์ Shrovetide ก่อนเริ่มเข้าพรรษา ในระหว่างที่ผู้ศรัทธาไม่บริโภคผลิตภัณฑ์จากนม และอนุญาตให้ใช้ Shrovetide ดังนั้นชื่อ การเฉลิมฉลองพื้นบ้านบน Shrovetide การเผาหุ่นจำลองที่เป็นสัญลักษณ์ของฤดูหนาว งานเลี้ยงสังสรรค์ ความสนุกสนานทุกรูปแบบ การทำนายโชคชะตา และการที่ไม่มีแพนเค้ก Shrovetide ได้กลายเป็นประเพณีพิเศษ
การเผาไหม้ที่น่ารำคาญในฤดูหนาว annoying
เช่นเดียวกับเมื่อหลายปีก่อน หุ่นไล่กายังคงเป็นหนึ่งในสัญลักษณ์หลักของ Maslenitsa แสดงถึงฤดูหนาวซึ่งเป็นเวลาที่ต้องกลับบ้านในเวลานี้และหลีกทางให้ฤดูใบไม้ผลิ โดยปกติผู้ชาย ผู้หญิง และเด็กจากทั้งหมู่บ้านจะเก็บฟางไว้ในที่เดียว และจากนั้นก็สร้างตุ๊กตาขึ้นมา สวมชุดสตรี แต่สว่างกว่า พวกเขาผูกผ้าโพกศีรษะกับตุ๊กตาตัวนั้น สวมกระโปรง แจ็กเก็ต แล้วลากเลื่อนไปทั่วหมู่บ้าน จากนั้นพวกเขาก็เผาทิ้งลงในกองไฟและแพนเค้ก รอบกองไฟ เด็กๆ เต้นรำและเต้นรำเป็นวงกลม พิธีกรรมอันรุ่งโรจน์นี้ยังคงอยู่มาจนถึงทุกวันนี้และดึงดูดให้ชาวเมืองทั้งหมู่บ้านเล็กและเมืองใหญ่เข้าร่วม
เกมและการแข่งขัน
เสาน้ำแข็งเป็นการแข่งขันที่จัดขึ้นที่ Shrovetide สำหรับเขาแล้ว เสาสูงบางต้นถูกเทด้วยน้ำเย็นและของขวัญถูกแขวนไว้ห่างจากพื้นดินพอสมควร เพื่อให้ได้มา คุณต้องปีนขึ้นไปบนโพสต์นี้และไม่เลื่อนหลุด ผู้แข็งแกร่งและอดทนที่สุดชนะเสมอ
งานอดิเรกยอดนิยมอีกอย่างหนึ่งคือการขว้างรองเท้าสักหลาด แน่นอนว่าควรทำกลางแจ้งดีที่สุด สาระสำคัญของเกมนั้นเรียบง่าย คุณต้องโยนรองเท้าบูทให้ไกลและแม่นยำที่สุด
เด็ก ๆ ชอบเกม Golden Gates นี้ สำหรับเธอ ผู้เล่นสองคน (ซึ่งอาจเป็นผู้ใหญ่) ยืนอยู่ตรงกลาง จับมือและยกขึ้นเพื่อให้ได้ประตู เด็ก ๆ กลายเป็น "รถไฟ" ทีละคนและผ่านประตู เมื่อถึงจุดหนึ่งประตู "ปิด" นั่นคือผู้ใหญ่ยอมแพ้และจับเด็กคนหนึ่ง คนที่ถูกจับก็กลายเป็นประตูและ "หัวรถจักร" ลดลง เกมดำเนินต่อไปจนกว่าประตูจะจับทุกคน